la pasarela se convirtió en asfalto

La ropa de lujo siempre ha necesitado un cuerpo para existir. Esta campaña parte de una pregunta diferente: ¿qué ocurre cuando ese cuerpo es un avatar a toda velocidad?

El video no trata al juego como un medio alternativo, sino como un territorio de moda legítimo. La lógica es directa y sin ironías: si Balenciaga viste a personas en París, también viste a pilotos en una pista digital. La prenda no viaja hacia el jugador. El jugador ya está dentro, y la colección llega al lugar donde vive.

Calle de la ciudad de noche con cartel publicitario de Balenciaga
Primer plano de la decoración del coche de Balenciaga
Perfil urbano con grafiti de Balenciaga

herramientas y detalles

cliente

balenciaga · need for speed mobile (ea)

f. de lanzamiento

jul. de 2024

tipo de proyecto

video de campaña

tecnología

modelado 3D
animación
producción audiovisual completa
CGI

descripción general del proyecto

La gramática visual rechaza cualquier separación entre lo real y lo virtual. El diseño del coche mantiene el mismo rigor gráfico que una colección; el personaje viste lo que existe en la tienda física; la tienda física existe dentro del mapa. Londres y Shanghái Taikoo Hui dejan de ser direcciones para convertirse en puntos de control.

Un detalle cierra el circuito: cada prenda física incorpora un chip que devuelve a quien la lleva al juego. El tejido se convierte en una llave. Comprar ya no es el final del camino, es un punto de acceso. Un video sobre el momento en que la velocidad y la sastrería dejaron de ser opuestos.

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